Rumah - Berita - Butir-butir

Tunggu Tujuh Tahun. 'Mitos Hitam: Wukong' Menyerlahkan Industri Permainan.

Latar belakang Black Myth: Wukong berlatarkan dunia yang penuh dengan keajaiban oriental, dan pemain akan mengalami plot yang kaya, pertempuran sengit dan reka bentuk visual dan bunyi yang indah. Permainan ini mengimbas kuil, patung Buddha, hutan dan batu di dunia nyata dalam 3D, mencipta objek realistik, bangunan dan grafik landskap, dan memulihkan kedalaman budaya Cina.

 

Bulatan permainan China sudah lama tidak begitu meriah.

Pada pukul 10: 00 pagi pada 20 Ogos, permainan domestik "Black Myth: Wukong" yang dinanti-nantikan telah dilancarkan secara rasmi. Mulai 11: 00, permainan ini mempunyai 1.045 juta pemain dalam talian pada platform Steam, mengatasi permainan menembak popular CS2 untuk mencapai bahagian atas senarai main panas Steam (platform permainan). Menurut maklumat awam, sebelum pelancaran rasmi, jualan pra-jualan Black Myth: Wukong telah melebihi 1.2 juta salinan, dan jumlah pra-jualan melebihi 400 juta yuan. Ramai pemain dan pengamal permainan mengatakan bahawa Mitos Hitam: Wukong telah dihasilkan dengan cantik dan sangat boleh dimainkan, yang merupakan peristiwa penting dalam permainan yang berdiri sendiri di China.

Tetapi sejak seminggu yang lalu, permainan itu tidak dilancarkan secara rasmi, tetapi perbincangan mengenai "Mitos Hitam: Wukong" telah berlangsung selama beberapa hari. Banyak agensi penilaian profesional dan penulis blog yang telah memperoleh peluang penilaian penuh dengan pujian untuk permainan, yang telah meningkatkan nilai jangkaan pemain.

Menurut statistik Metacritic, sebuah laman web pemarkahan permainan global, pada 19 Ogos, 54 media global memberikan penilaian purata sebanyak 82 mata. IGN China, sebuah agensi penarafan berwibawa, memberikan markah penuh kepada Mitos Hitam: Wukong, menggelarnya sebagai peristiwa penting dalam industri permainan China dan permainan domestik yang benar-benar berdaya saing di pasaran global.

Metacritics Wukong rating

Poster of the Black Myth Wukong

 

 

Jangkaan ini juga dicerminkan dalam jumlah jualan. Menurut carta jualan mingguan terkini Valve untuk platform Steam (Ogos 6-13, 2024), "Mitos Hitam: Wukong" menduduki tempat pertama dalam jualan mingguan global di Steam. Selain itu, permainan ini mengungguli carta di 12 wilayah termasuk Amerika Syarikat, Singapura, Thailand, Kanada, Brazil dan Itali.

 

Mengapakah "Mitos Hitam: Wukong" dipanggil "Bumi Berkelana" dalam industri permainan?

Ramai pemain telah memuji kebolehmainan "Mitos Hitam: Wukong". Ramai pemain di Chongqing segera membeli permainan ini dan mengambil cuti sehari untuk mengalaminya di rumah. "Grafiknya menakjubkan, kualiti gambar tidak dapat ditandingi, dan kebolehmainan yang kuat." Untuk mengejar kualiti gambar yang tinggi, sesetengah pelanggan menaik taraf perkakasan komputer mereka secara khusus. Sesetengah pemain juga merujuk kepada "Mitos Hitam: Wukong" sebagai "Bumi Berkelana" dalam industri permainan, menyatakan bahawa ia mencetuskan "kegilaan Perjalanan Ke Barat" di seluruh dunia. Qin Yuanda, ketua projek syarikat permainan tersenarai, berkata sebagai pengamal permainan, dia membeli "Mitos Hitam: Wukong" secepat mungkin. "Sejak sekian lama, kebanyakan pemain dan pengamal industri permainan China sangat sedih dengan kenyataan bahawa 'China tidak boleh membuat karya besar permainan 3A' dan' China tidak mempunyai tanah untuk membuat permainan 3A', dan mereka berharap untuk mencipta permainan yang cemerlang. Permainan ini pernah menjadi gambaran sebenar pasaran permainan domestik, Tetapi 'Mitos Hitam: Wukong' boleh menyatukan pemain dan profesional industri untuk menyokongnya, dan bukannya hanya menumpukan pada pencapaian orang lain melupakan niat asal mereka melihat harapan, dan pada masa hadapan, mereka boleh menghasilkan beberapa produk permainan yang benar-benar menyeronokkan dan cemerlang yang mewakili budaya Cina.

 

Walaupun "Mitos Hitam: Wukong" ialah permainan domestik 3A yang pertama, dan ia mungkin masih mempunyai banyak kelemahan, saya percaya ia akan menjadi "pengambil mandat" dalam evolusi permainan domestik. Biarkan permainan domestik benar-benar menjadi global dan memberikan pemahaman yang lebih komprehensif tentang China kepada dunia

 

Produk berjenama bersama yang dilancarkan oleh Luckin Coffee dan Black Myth: Wukong telah diambil.

Wukongs collaboration craze

 

Seperti kisah Journey to the West, perjalanan keusahawanan Ji Feng, Ketua Pegawai Eksekutif Sains Permainan, juga merupakan perjalanan pembelajaran yang sama sukar dari Barat.
Sepuluh tahun yang lalu, untuk mencapai cita-citanya untuk permainan berkualiti tinggi, Ji Feng, yang pernah menjadi ketua perancang permainan dalam talian Tencent PC "God of War", meninggalkan Tencent dan mengasaskan Game Science dengan rakan-rakan lamanya.
Selepas itu, mereka mencipta permainan mudah alih secara berturut-turut seperti "Hundred Generals Journey" (diterbitkan oleh Hero Entertainment) dan "Art of War: Red Tide" (diterbitkan oleh ByteDance).
Pada lewat malam pada 2018, Ji Feng mencapai kata sepakat dengan pasukannya di bilik persidangan, dan mereka memutuskan untuk berpecah kepada dua pasukan secara dalaman. Satu pasukan akan bekerja pada permainan mudah alih, manakala satu lagi akan menarik lima atau enam orang untuk bersedia untuk permainan aksi pemain tunggal, yang juga merupakan pendahulu "Mitos Hitam: Wukong".

Permainan 3A bermaksud melaburkan banyak wang, sumber dan masa dalam pembangunan permainan, sambil memaksimumkan pemahaman pencipta tentang permainan itu. Oleh itu, mereka sering dilihat sebagai penunjuk penting tahap pengeluaran permainan awan sesebuah negara. Pelaburan dalam "Mitos Hitam: Wukong" sebagai permainan 3A domestik yang diadaptasi daripada novel Cina klasik "Journey to the West" adalah lebih menakjubkan. Menurut Ji Feng, pengasas dan pengeluar permainan Sains Permainan, ia menggunakan enjin pembangunan Unreal Engine 5 yang terkemuka di dunia, yang boleh mencapai grafik tahap filem dalam kedua-dua cahaya statik dan kesan dinamik. Pakaian Wukong mempunyai lipatan yang jelas, dan corak pada cudgel emasnya sangat indah, terutamanya dari segi seni bina. Terdapat laporan umum bahawa semua bangunan purba dalam permainan adalah dari lawatan pasukan ke beberapa wilayah dan wilayah untuk penyiasatan di tapak dan sangat dipulihkan dalam permainan, termasuk tetapi tidak terhad kepada peninggalan budaya terkenal seperti Xiaoxitian, Kuil Maharaja Jade, dan Kuil Buddha Besi. Adegan visual yang penuh dengan ciri-ciri Cina dan Perjalanan paling klasik China ke IP Barat bersama-sama membentuk unsur budaya "Mitos Hitam: Wukong". Mengejar kecemerlangan pasukan dalam adegan menjadikannya layak.
Perlu dinyatakan bahawa dengan populariti "Mitos Hitam: Wukong", ia juga telah mencetuskan trend pelbagai kerjasama. Pada 19hb, Kopi Luckin dan "Mitos Hitam: Wukong" melancarkan Black Myth Tengyun American Coffee dan pakej yang berkaitan. Membeli pakej yang ditetapkan akan memberikan poster edisi terhad 3D "Mitos Hitam: Wukong". Tidak lama selepas acara itu disiarkan secara langsung, pakej-pakej sekitar telah habis dijual. Pada platform dagangan terpakai, harga produk persisian yang berkaitan telah meningkat sepanjang jalan.
Menurut laporan media, beberapa firma sekuriti optimis tentang kesan positif "Mitos Hitam: Wukong" ke atas pasaran permainan. Minsheng Securities percaya bahawa permainan ini menandakan bahawa pembangun tempatan China telah mengiktiraf keupayaan penyelidikan dan pembangunan mahakarya 3A secara global, dan tahap perindustrian permainan telah semakin maju. Guotai Junan menyatakan bahawa permainan ini mungkin mempunyai kepentingan yang mendalam untuk permainan domestik menjadi global dan mengeksport budaya China, dan perhatian sektor permainan dijangka terus meningkat. CITIC Securities menyatakan bahawa ia dijangka akan terus memacu perhatian syarikat yang mempunyai keupayaan penyelidikan dan pembangunan yang kukuh.

 


Penafian:Maklumat yang diterbitkan di laman web ini datang dari internet, yang tidak bermakna laman web ini bersetuju dengan pandangannya atau mengesahkan ketulenan kandungan. Sila beri perhatian untuk membezakannya. Selain itu, produk yang disediakan oleh syarikat kami hanya digunakan untuk penyelidikan saintifik. Kami tidak bertanggungjawab atas akibat daripada sebarang penggunaan yang tidak wajar.

Jika anda berminat dengan produk kami, atau mempunyai cadangan kritikal mengenai artikel kami atau tidak berpuas hati sepenuhnya dengan produk yang diterima, Sila hubungi juga kami melaluiEmail :sales6@faithfulbio.com ; Pasukan kami komited untuk memastikan kepuasan pelanggan sepenuhnya.

Hantar pertanyaan

Anda mungkin juga berminat